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Expertenanalyse: Super Mario Bros. Level 1-1 aus Sicht eines Gamedesigners

Ji-Hun Kim
06.23.14
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Das Level 1-1 aus dem Spiel Super Mario Bros. von 1985 ist nicht nur eines der bekanntesten der Welt. Es ist auch ein Meilenstein im Leveldesign. Eine Art Blaupause in dieser Disziplin wie der Spieledesigner Dan "OtherDan" Emmons in diesem Video festhält. Welche Elemente braucht ein Level, um auch Neueinsteiger nicht abzuschrecken, was wird in diesem Ur-Jump-and-Run-Level mit Super Mario noch alles richtig gemacht? Interessant, einem Nerd beim Auspacken seiner Expertise zuhören zu dürfen. Video wie immer nach dem Break.



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