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Facial Rig v2.0: Überlebensechte Mimik-Animation für Games

Plug-in für Real Engine und Maya
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Die Software-Firma Snappers hat ein Demo produziert, um die Möglichkeiten des firmeneigenen Gesichts/Mimik-Animationsprogramms Facial Rig v2.0 deutlich zumachen, das es als Plug-in für die 3D-Software Maya und die beliebte Game Engine Unreal gibt, und was hier an lebensechter Gesichtsakrobatik geboten wird, liegt nicht mehr im Uncanny Valley, sondern ist einfach nur perfekt lebensecht - man darf gespannt sein, wie sich dieses Tool in der Spielewelt niederschlägt.


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