Logro desbloqueado: una mañana con Xbox One (¡en vídeo!)

Elena Henriquez
E. Henriquez|10.24.13

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Logro desbloqueado: una mañana con Xbox One (¡en vídeo!)
Logro desbloqueado: una mañana con Xbox One (¡en vídeo!)
La espera hasta el famoso 22 de noviembre se está haciendo eterna, así que hoy hemos querido acercarnos al evento Generación One de Microsoft en Madrid para ir calmando un poco el apetito y, de paso, mostrarte de nuevo pero con un poco más de detalle (y en vídeo) algunos de los principales alicientes de la nueva consola de Redmond.

Antes que nada, permítenos aclarar que dado que el equipo no está todavía terminado al cien por cien, la demo de hoy hemos tenido que realizarla con prototipos de pruebas, aunque según nos cuentan los responsables de la marca, éstos son muy similares a las unidades comerciales de Xbox One, con lo que es posible hacerse una idea fiel de cuál será el resultado final. Como ya hemos comentado en otras ocasiones, en términos de acabado las sensaciones son bastante buenas, ya no sólo por el salto en diseño de esta generación (a nuestro juicio mucho más elegante en materiales y aspecto), sino también por la robustez que luce el conjunto. Lo llamativo de todo esto es que no se trata de un dispositivo extremadamente pesado teniendo en cuenta las circunstancias, detalle al que contribuye la cantidad de zonas de ventilación de la nueva One.
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Naturalmente el movimiento se demuestra andando, así que nos hemos lanzado a probar la consola con algunas de las propuestas de las que se verá acompañada a partir de su estreno, como por ejemplo el nuevo Forza Motorsport 5, Killer Instint, Dead Rising 3 o Ryse: Son of Rome, por citar sólo algunos. Con respecto a su rendimiento es difícil ponerle pega alguna, mostrando en todo momento una buena respuesta y gran atención a los detalles, tanto en las salpicaduras de los coches una vez concluida la carrera como a la hora de esparcir vísceras de zombies o explotar torres de vigilancia. Uno de los aspectos que más ha recalcado Microsoft sobre la nueva generación es la reducción de ruido y aunque francamente resulta difícil poner cifras concretas a la experiencia en una sala rebosante de entregados jugadores, sí que hemos notado que el sonido al pegar la oreja no era tan evidente como con los modelos anteriores (descuida, que será uno de los temas a los que prestemos especial atención cuando llegue el momento de analizarla).

En esta toma de contacto con la nueva apuesta jugona de Microsoft no podíamos dejar de hacer mención a su reformulado mando, que al fin al cabo es (con permiso de Kinect) la herramienta clave para el jugador de la vieja escuela. A nivel estético su parecido con el modelo anterior es más que evidente -tienes un cara a cara justo aquí para que lo compruebes por ti mismo-, aunque esta vez la textura resulta (al menos a nosotros) mucho más suave y agradable al tacto. En palabras de Microsoft son casi 40 las mejoras estructurales, aunque posiblemente la que más se agradece es que el mando se adapta ahora mucho mejor a las manos, incluso si éstas no son excesivamente grandes, que es el caso de las de quien os escribe estas líneas. Sus sticks también han pasado por chapa y pintura, facilitando aún un poquito más si cabe su uso y la ergonomía general, mientras que los comentados motores de sus gatillos contribuyen a meterte aún más en la partida. Los botones ABXY conservan el mismo airecillo Xbox 360 con una distribución idéntica y una pulsación sin sorpresas; por su parte, la tecla Guía se ha desplazado un poco hacia arriba para evitar que lo pulses sin querer en mitad del juego aunque sigue estando bien accesible para el momento en que sí lo necesites.

Por último pero no por ello menos importante, hemos podido trastear también con el nuevo Kinect, que ahora es capaz de captar imágenes a una mayor resolución y ofrecer inicio de sesión casi instantáneo aun cuando la iluminación no sea especialmente buena (ya sea por falta o exceso de luz). Más allá de ser capaz de reconocer hasta 6 jugadores a la vez e interactuar con mensajes de voz, nuestro protagonista también cuenta con todo lo necesario para identificar a un jugador -incluso si es bastante alto- hasta en las distancias más cortas. Su diseño ha cambiado también notablemente para adaptarse a las líneas rectas de la nueva consola y puede pecar un poco más de "armatoste", pero al menos podemos contentarnos de que ha sido por una buena causa como es mejorar sus habilidades.


La nueva Xbox One llegará a las tiendas el próximo 22 de noviembre, fecha a partir de la cual se colgará una etiqueta de precio de 499 euros. ¿Que todavía sigues a estas alturas de la película con dudas de si te merece la pena dar el salto a la nueva generación? Pues ya tardas en asomarte por el siguiente repaso en vídeo para que te vayas haciendo una mejor idea de todo lo que está por venir.
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