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El Steam Controller pierde su pantalla táctil y gana botones físicos

Alberto Ballestin
January 15, 2014
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Posiblemente es la noticia más inesperada de este joven 2014: Valve prescindirá de dos de las características más llamativas de su revolucionario Steam Controller. Según ha indicado la compañía en sus jornadas para desarrolladores, su mando para SteamOS perderá la pantalla táctil con la que fue anunciado inicialmente (tienes la imagen oficial tras el salto) y recibirá varios botones físicos adicionales de cara a su lanzamiento este mismo año a través de Steam y tiendas físicas.

No está del todo claro cómo serán rediseñada la botonera del mando, pero de acuerdo con SteamDB, por motivos de retrocompatibilidad los Steam Controller definitivos tendrán un pad direccional (algunos asistentes indican que los touchpads son ahora asimétricos) y botones A-B-X-Y. Tampoco incorporarán su propia batería, sustituyéndola por pilas AA.

[Actualización: Ya tenemos la primera imagen del nuevo pad definitivo. En realidad no hay una cruceta per se, sino que los botones físicos adquieren ahora la forma de un doble pad direccional. El cambio es... intrigante, por lo menos.]



Según los tuits de los desarrolladores presentes en la conferencia Steam Dev Days, a la que no han sido invitados los medios, Valve ofrecerá un modo "ghosting" en sustitución de la pantalla táctil, mediante la cual los botones táctiles se mostrarán ahora en la pantalla de juego en lugar de en el propio Steam Controller (o eso entendemos). Adicionalmente, Valve ofrecerá una API para facilitar la integración de los controles en futuros lanzamientos, con soporte para un máximo de 16 jugadores.






En estos momentos Valve todavía no ha facilitado una imagen del Steam Controller ni sabemos si la compañía tiene planes para lanzar una versión más sofisticada y parecida al mando anunciado el año pasado. Lo que si podemos mostrarte es una imagen del Steam Controller beta que ha regalado a los desarrolladores congregados en la conferencia, a simple vista muy parecido a las unidades presentes en los prototipos de Steam Machine exhibidos en el CES. Si quieres ver qué aspecto hubiera tenido el mando original, puedes ver varias maquetas bastante realistas creadas durante la fase de desarrollo en nuestro artículo sobre la Steam Machine de Valve.









[Foto del Steam Controller final: @TheIneQuation]
[Foto de Steam Controller Beta: @AbelOroz]

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