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Oculus Rift presenta oficialmente su diseño final para consumidores

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Lo que comenzó como un proyecto de Kickstarter hace tres años, se ha convertido hoy en un producto comercial que llegará a las tiendas durante el primer trimestre del 2016 para revolucionar la realidad virtual. Así de tajantes son en Oculus con su nuevo Oculus VR, un casco virtual que hoy se ha presentado de manera oficial tras una filtración que prácticamente desveló todas las sorpresas que tenían preparadas para hoy. Tal y como habíamos visto en las imágenes, el diseño final del casco incluirá unos auriculares con los que ofrecer una mejor experiencia inmersiva, capaces de ofrecer sonido envolvente de 360 grados, así como un sistema de rastreo "en constelación", idéntica a la usada en el prototipo MK2, aunque perfectamente camuflado para que estéticamente sea más vistoso.

Una de las grandes noticias que se han anunciado en la presentación es la compatibilidad con Windows 10. Oculus Rift será compatible con el nuevo sistema operativo de Microsoft, y eso no sólo significa que podremos jugar a juegos para el sistema, sino que también disfrutaremos de títulos de Xbox One usando el propio mando de la consola gracias a la nuevo función de juego en streaming que incluye Windows 10. Esta posibilidad suena súper interesante, ya que podremos disfrutar de la realidad virtual con juegos como Halo o Forza, sin embargo, lo que han enseñado en la presentación dejaba ver un entorno virtual en el que el jugador visualiza la imagen del juego como si lo viera a través de un proyecto a gran escala. Es decir, la experiencia inmersiva no afectará al juego, sino a un entorno virtual recreado para ello (algo así como la demo de Oculus Cinema que nos trasladaba a un cine virtual).

Además, esta alianza con Microsoft traerá un regalo bajo el brazo, ya que la versión comercial de Oculus Rift incluirá un mando de Xbox One. Será la versión inalámbrica con el nuevo adaptador inalámbrico para Windows 10. ¿Y qué pasa con los juegos? Oculus ha anunciado que el lanzamiento del dispositivo estará acompañado de algunos títulos como Eve Valkyrie, Chronos de Gunfire Games y Edge of Nowhere de Insomniac. Peor además, incentivará a los desarrolladores otorgando un premio de 10 millones de dólares.

Como ya hemos comentado, Oculus Touch se encargará de mejorar aún más la experiencia virtual con un control inmersivo con el que poder llevar nuestras manos al propio juego. De momento el fabricante no ha dado cifras de lo que costará finalmente Oculus Rift, así que habrá que estar atentos en el E3, o de lo contrario esperar hasta el primer trimestre del 2016, momento en el que lo veremos en las tiendas.

In this article: oculur, oculusrift, realidadvirtual, vr
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