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En vivo desde la conferencia de Microsoft en el E3 2009

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¿Preparados? ¿Listos? ¡Ya! La conferencia de Microsoft en el E3 2009 da el pistoletazo de salida a la feria del sector del videojuego más importante del mundo, pero este año veremos alguna que otra sorpresa "paralela" en el Los Ángeles. El Zune HD, por ejemplo. ¿Y qué nos cuentas del misterioso detector de movimiento de MS? ¿Y de la nueva tabla de skate?

Sigue leyendo tras el salto, comenzamos ahora mismo con la colaboración de nuestros amigos de Joystiq, enviados de Los Ángeles para cubrir el evento.



12:27PM "El futuro de los juegos y el entretenimiento está sucediendo ahora, sólo en Xbox 360". La conferencia ha terminado, pero seguiremos informando desde la feria. ¡Gracias por estar con nosotros!

12:26PM Fin de la demo. Esto se acaba señores. Parece mentira, pero todos estábamos esperando una copia de tercera categoría del Wiimote, y nos vamos a ir con la boca abierta. Project Natal es algo potencialmente revolucionario, y no podemos esperar a probarlo en persona. Si funciona igual de bien que en las demos...





12:22PM Si Milo no hace los deberes... ¿podemos darle un soplamocos? Queremos saber.

12:21PM
Molyneux habla de "un chico llamado Milo". Una mujer se acerca y conversa con Milo en la pantalla, el niño reconce su voz, responde a sus preguntas, y reacciona a sus emociones de forma natural. Milo se escaquea cuando Claire (la mujer) le pregunta si ha hecho los deberes, y le da unas gafas que "coge" virtualmente en el aire. Se las pone y juega desde el mundo real con la superficie de un estanque 3D que crea ondas al rozar sus dedos invisibles.

12:18PM Bien, definitivamente no es CG. Molyneux acaba de prometer demostraciones a puerta cerrada para miembros de la prensa.







12:16PM Microsoft realmente ha apostado con muchísima fuerza en Natal. La cantidad es pacio que le está dedicando no es normal.

12:16PM ¡Peter Molyneux! "Llevamos varios meses trabajando con Natal en Lion Head"

12:15PM Los colores se cambian con órdenes de voz. Como si necesitáramos más estímulos para inventarnos amigos invisibles.





12:14PM Esto es casi de magia negra. Una chica se desplaza en una habitación golpeando objetos. La siguiente demo tiene por objeto pintar un cuadro con un elefante: puedes usar las manos para esparcir pintura, lanzarla contra el lienzo y hacer lo que quieras con ella. Con tu sombra virtual, como si tuvieras detrás un foco, haces la figura del elefante. Se sobreimprime y colorea automáticamente. Es difícil de explicar con palabras, esto merece un vídeo. No hay NADA parecido en consolas ahora mismo.









12:10PM ¡Boom Blox! El proyecto de Spielberg ya es algo tangible. Kudo Tsunoda, director creativo, comienza una demo de Natal.







12:09PM Steven Spielberg habla un poco sobre la dificultad de los mandos para la gente comun.







12:06PM El nombre en clave es "Proyecto Natal" y... ¡Spielberg es su padrino!

12:06PM Esto es absolutamente increíble. Si Microsoft hubiera tenido algo parecido de lanzamiento se hubiera comido el mundo. Pero no, prefiere que sean otros los que den primero el paso adelante.



12:03PM El propio interfaz de la consola se puede manejar meneando tu mano en el aire. No sólo juegos, hasta la lista de películas es accesible con gestos.

12:02PM Pero eso no es todo. En un juego de conducción puedes mover el volante solo con tus manos, sin necesidad de mando, y hasta cambias las ruedas en boxes usando herramientas invisibles. Es impresionante, y... confuso. ¿Cómo será en persona?

12:01PM Olvídate de los mandos. Microsoft los ha sustituido con sus barra de detección de movimientos. Tu propio cuerpo es ahora el mando. El vídeo promocional muestra una secuencia de lucha a lo Punch Out-Matrix difícil de creer (de lo bien hecha que está).







12:00PM "Podemos"



11:59AM Vuelven los ejecutivos de Microsoft: "La gente me pregunta, "puedes añadir un control de movimiento?" y les digo, por supuesto que podemos. De hecho, los mandos siguen evolucionando, como hemos visto con las guitarras y los nunchucks. Para mucha gente el mando es la barrera. "¿Podemos ir más allá del mando? ¿Podemos hacer que tú seas el mando?"

11:56AM Promete "una nueva experiencia", sin dar más pistas. Sólo tenemos el logo, no hay vídeo. Aplausos un tanto tímidos, a decir verdad.






11:54AM Nuevo juego, pero no con Solid Snake. Su nombre es Metal Gear Solid: Rising.

11:53AM Se montó la gorda: Hideo Kojima sube al escenario.

11:53AM Felicia se retira con nuestros corazones en el bolsillo.

11:52AM Mensajes instantaneos, avatares, fotos... pediríamos algo así para la web...

11:52AM La integración con ambos servicios es BRILLANTE.





11:50AM ¡Felicia Day! Hace algo de publicidad de la tercera temporada de The Guild y suelta las dos siguientes bombas: Facebook y Twitter en Xbox Live.





11:47AM Más países con posibilidad de acceder a la tienda de películas: de 10 a 18. ¡Ahora se ofrecerán en 1080p!

11:47AM Novedades de peso para Europa... o parte, al menos. Reino Unido podrá recibir Sky sin necesidad de hardware adicional, partidos de fútbol incluidos.

11:46AM Novedades en netflix. El servicio de alquiler de películas para EEUU se renueva ahora con la posibilidad de hacer tus encargos desde la interfaz de la consola, sin necesidad de un PC.



11:43AM Un detalle: parece que sólo estará disponible (al menos gratis) para los miembros Gold.

11:40AM ¡Gratis! Ahí va la auténtica noticia.




11:40AM Last.fm llega a Xbox Live.

11:40AM Hora de hablar del tema multimedia.





11:39AM Lanzamiento en primavera.

11:39AM De lo mejorcito que se ha visto en toda la conferencia. Esto es francamente increíble. La espera ha merecido la pena.

11:38AM ¿Chispas iluminando nubes de humo volumétrico?

11:38AM Decir que es atmosférico es no hacer honor a la demo. Las bengalas son INCREIBLES.

11:37AM Ok, la demo es de auténtica impresión. Escenarios ENORMES, el bosque es realmente gigantesco. Los personajes se mueven de fábula. Da la impresión de que se trata de un cruce entre Max Payne y Silent Hill, con más misterio y acción que gore.

11:36AM Alan Wake es jugable. Los finlandeses de Remedy lo están demostrando pad en mano. Gráficamente es posiblemente de lo mejor en Xbox 360, aunque las animaciones de las caras son un pelín postizas. El resto impresiona realmente.

11:33AM Nuestros vikingos favoritos están de vuelta. ¡Alan Wake!

11:32AM ¿Enfoque multijugador? Apenas hay información, pero tiene toda la pinta de comenzar tras la destrucción de la Tierra. Apenas se puede ver nada salvo un planeta en llamas



11:32AM Teaser súper corto y opaco. Bungie tenía un equipo secreto trabajando en otro juego, se llama Halo: Reach y saldrá en 2010.





11:31AM ¡Pero aún hay más!

11:30AM Nuevo modo cooperativo. Lanzamiento en septiembre.

11:30AM Joe Staten se encarga de la demostración de Halo 3: ODST. Tomas el papel de un soldado de asalto orbital, el primo pequeño de los Spartan. Comienza con un asalto en cápsula, aparentemente el juego arranca en New Mombasa, justo antes de su destrucción.

11:27AM Texturas e iluminación son algo aparte con respecto a Halo 3.

11:26AM Halo 3: ODST es mucho, *mucho* mejor gráficamente que el juego anterior.



11:25AM ¡HALO!

11:25AM Vale, ahora llega lo gordo de verdad




11:24AM El vídeo es francamente impresionante.

11:24AM Trompos y piruetas en una carretera del Mediterraneo.

11:23AM Whooooa. ¿hsa visto al equipo de acrobacias de Saab? Pues la demo es IGUAL.

11:23AM Se han llevado un Audi R8 para Forza 3, por cierto.

11:22AM Muchíiisimo énfasis en la personalización de los coches. Literalmente. No paran de hablar en las formas en que podrás modificar cada uno de los automóviles del juego.

11:22AM Con Project Gotham Racing fuera de las manos de MS, ahora este es su juego de carreras por excelencia.

11:21AM Uh, uh, Forza.

11:19AM La información que solicita Sam aparece proyectada en la pared, como si fuera una pantalla de cine.

11:19AM Sam desarma al matón de turno, le parte el brazo y ahora le da una somanta de palos. ¿Por qué no se pueden sentar en torno a una taza de café?



11:17AM
Un momento, un momento. ¿Seguimos con exclusivas? Splinter Cell: Conviction aparece en acción. Sam toca el piano, recuerda a su hija (¿has jugado a los anteriores?) y el momento en que dejó su anterior "trabajo". Ha perdido la barba de pordiosero que tenía en las primeras imágenes. Ahora está siendo cazado por su antigua organización.

11:16AM ¡MOTOSIERRAS!

11:15AM Es ahora el turno de Left 4 Dead 2, disponible el 17 de noviembre en exclusiva para Xbox 360 y PC.

11:15AM whoa





11:15AM Cortes rápidos hasta que llegamos a una de las sorpresas: Crackdown 2. "La ciudad está infectada y tú eres la cura". Oooh, que original. Los gráficos son mucho más impresionantes. Increíbles. Parecen CG, de hecho. Se ve una persecución por la ciudad que termina con el malo recibiendo un tiro en la cabeza. A continuación aparecen... ¿monstruos de las alcantarillas?



11:13AM Pero espera, hay más. Joytide es un título desarrollado por BigPark, el último miembro de la familia Microsoft Game Studios. Es un juego de carreras de karts gratis, disponible vía Live. Grandes posibilidades de personalización y disponible a partir del invierno.

11:11AM Shadow Complex es un juego de acción 2D/3D. El podría recordarte un poco a Metroid, si quieres. El personaje tiene un exoesqueleto, puede hacer triples saltos mortales, etc.

11:11AM Donald Mustard de Chair Entertainment y Cliff Bleszinski piden su momento de atención. La camiseta nos encanta.



11:10AM ¡Cliffy!

11:10AM "A partir de este punto, todos los juegos que veais solo estarán disponibles para Xbox 360". Comienzan las exclusivas.







11:07AM Invocan a Odin. Espadazos, batallas sobre trenes... dentro de nada tendrás el vídeo en todas las webs. "El juego será lanzado en la primavera de 2010". Es Square. No esperarías tenerlo mañana en las tiendas, ¿verdad?

11:05AM "Hace más de 20 años desde que el primer FF fue lanzado en 1987. Durante las 20 últimos, Final Fantasy se ha convertido en una de las series de rol más queridas de todo el mundo". "El año pasado en el E3, sorprendimos a todo el mundo anunciando que FFXIII llegaría a la Xbox 360. Hoy nos satisface mostrar el primer vídeo del juego en la Xbox 360". Uh-oh, los foros arderán esta noche con las comparaciones.

11:04AM Turno para Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama, de Square Enix. Están trabajando en Final Fantasy XIII.


11:01AM "Infiniti Ward y Activision lanzarán dos packs de mapas para Modern Warfare 2 en Xbox Live".

10:58AM El trailer termina con un soldado siendo evacuado por helicóptero del cráter de una explosión. Al menos parte del juego transcurre en el ártico.

10:57AM Jason West y Vinve Zampella de Infinity Ward suben a jugar un poco. Aparecen civiles corriendo por las calles, explosiones y reenes en lo que parece ser algún lugar de Latinoamérica. Hay motos de nieve, y al parecer hasta secuencias de buceo.



10:54AM Tony ya ha hecho su trabajo: turno para un nuevo vídeo de Modern Warfare 2.

10:53AM Trailer exclusivo: skaters profesionales hablan sobre el deporte etc. etc. etc. RIDE "es casi como montar en monopatín".





10:51AM "Como puedes ver, parece un monopatín". "Responde como un monopatín de verdad... la mejor forma de experimentar (montar en monopatín) es como debería ser: sobre una tabla de skate"

10:50AM Tony Hawk se hace ahora con nuestra atención. ¡Viene con su tabla!

10:50AM Jonn Schappert al estrado: "Hoy vamos a presentar aún más funciones NXE (New Xbox Experience"). No vas a ver tablas ni gráficos, sino 10 nuevos juegos totalmente inéditos, con formas completamente nuevas de conectar con tus amigos".

10:48AM Gracietas y chismorreos para alegrar la velada. Son un encanto, pero como nos vayamos sin un concierto habrá mucho más que lágrimas.

10:47AM Paul: "¿Quién nos iba a decir que no íbamos a parecer androides?"





10:46AM ¡Y aún no ha llegado lo mejor! "Es un honor presentarles a Paul McCartney y Ringo Starr"

10:45AM Como decíamos, ni MS ni Harmonix se están andando con tonterías.

10:45AM ¡Bombazo! Por favor, un aplauso para Yoko Ono Lennon y Olivia Harrison.





10:43AM Los gráficos son tan interesantes como impresionantes. Realmente han sabido capturar la esencia de la época.

10:42AM El juego estará disponible el 9 de septiembre en EEUU, pero eso seguro que ya lo sabías.

10:42AM

Giles Martin, hijo del productor de los Beatles George Martin, sube también al escenario. Microsoft no ha querido empezar con tonterías, y The Beatles: Rock Band tiene toda su atención. Aparentemente todas las pistas del juego estarán remasterizadas para "proporcionar a los jugadores la mejor experiencia", con audio y conversaciones que jamás salieron del estudio. Los fans de la banda de Liverpool están de enhorabuena.




10:37AM Alex Rigopoulus (CEO de Harmonix) y Van Toffler suben al escenario. Comienza el espectáculo.

"Los Beatles lanzaron la revolución tecnológica", pasando del blanco y negro a la psicodelia en color. "Siempre estaban innovando".


10:33AM "La conferencia comenzará en 5 minutos". Realmente llevamos esperando desde hace 15, pero podremos aguantar un poco más.





10:30AM La consola será blanca, pero el verde Heineken sigue siendo el color de MS cuando toca hablar de la Xbox 360. Mucho, mucho dinero es lo que se han gastado los de Redmond en esta conferencia, pero... ¿acaso es una novedad?

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