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NVIDIA G-Sync, un módulo para monitores que desterrará el tearing de tus juegos

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Hay pocos fallos gráficos más molestos y de peor solución que el bendito tearing horizontal. La pérdida de sincronía entre los gráficos y el refresco de la pantalla redunda en unas molestas "imágenes partidas" que normalmente se pueden solucionar activando la sincronización vertical o V-Sync, pero los efectos que puede tener esta opción en el rendimiento de los juegos hacen que no siempre sea aconsejable su uso. Bien, NVIDIA acaba de anunciar oficialmente la muerte del tearing con su nueva tecnología G-Sync.

Presentado hace unos instantes por el jefe de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, G-Sync es un módulo para monitores de juego que promete eliminar totalmente el tearing, reducir la latencia y acabar cualquier tipo de carraspeo gráfico dependiente de la propia pantalla ajustando su refresco de forma dinámica para que se ajuste a los gráficos. Fabricantes como ASUS, Benq, Philips y ViewSonic ya están trabajando en monitores compatibles y, aunque te cueste creerlo, NVIDIA asegura que esta tecnología no incrementará de forma especialmente notable el precio de los monitores que la integren. Tendrán un importante requisito, no obstante: para que el módulo G-Sync funcione será necesario tener una tarjeta gráfica basada en Kepler (de GTX 660 para arriba).

Dentro de poco regresaremos con un vídeo del módulo G-Sync en acción, así que no te despistes.

[Actualización: Tenemos ya una demo que podrás encontrar tras el salto. Las limitaciones del equipo de grabación impiden mostrar con todo detalle el tearing y las ralentizaciones del equipo de prueba, pero la diferencia está ahí.]

Gallery: NVIDIA G-Sync | 13 Photos



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