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Razer sigue perfilando su casco de realidad virtual con el HDK2

Con un precio de 399 dólares se coloca como una opción muy interesante.
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Razer aprovechó el marco del E3 para presentar la nueva versión de su plataforma de software y hardware abierto para el desarrollo de la Realidad Virtual. Conocido como HDK, el nuevo kit HDK2 se presenta con un panel OLED de 2.160 x 1.200 píxeles (la misma que Oculus y Vive) a 90 imágenes por segundo y un sistema de sensores infrarrojos con los que poder realizar el seguimiento posicional de 360 grados. Es básicamente una propuesta más económica que los grandes anteriormente citados que cuenta sobre el papel con una espectacular lista de especificaciones técnicas.

A sus espaldas, varios desarrolladores trabajan ya para ofrecer juegos compatibles con estas gafas, aunque estamos seguros que cuando el producto se ponga a la venta será cuando se saque el mayor provecho con la ayuda de los propios usuarios. Será en julio cuando las veamos a la venta por 399 dólares, aunque en el caso de Europa tardará un poquito más, desplazándonos hasta finales de año.

Una de las grandes características en cuanto compatibilidad es que Valve ofrece soporte con el HDK, así que técnicamente todos los juegos de Vive servirían con estas gafas. Eso sí, teniendo en cuenta que no dispone de controles virtuales, habría que esperar a que algún fabricante lanzase unos compatibles (algo que encarecerá el precio final del producto, claro). Aunque algo que debemos de tener muy claro es que el HDK2 es un kit de desarrollo, así que no esperes grandes acabados ni perfección al 100%, este será sólo un primer (o mejor dicho segundo) paso hasta el producto final.

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