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Tenía que pasar: Nintendo se carga el mod multijugador de Super Mario 64

No ha dejado vivo ni el Patreon de su creador.
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La herramienta que convertía a Super Mario 64 en un divertido multijugador online con hasta 24 jugadores ha dejado de existir. Era algo que esperábamos que iba a ocurrir, ya que Nintendo no suele dejar títere con cabeza en este tipo de proyectos, pero lo cierto es que ha ocurrido con bastante rapidez. El plugin, permitía ejecutar una ROM del juego realizando múltiples conexiones entre todos jugadores, algo que no gustó a la gran N, por lo que ha obligado a retirar todos los vídeos relacionados con la herramienta y hasta la cuenta en Patreon de su creador.

Aunque claro, tal y como aclara el creador del plugin, Kaze Emanuar, el ejecutable sigue estando presente en internet, por lo que cualquiera podría descargarlo, ya que se trata de un simple .EXE que no incluye el código fuente. Actualmente sigue estando disponible en el foro del proyecto, así como en la descripción del último vídeo que ha subido a YouTube.

Lamentablemente la cuenta de Patreon tiene menos excusas, ya que estaba recaudando dinero por algo con lo que Nintendo no estaba de acuerdo. Así que el gigante envió una segunda notificación de infracción de copyright para que el servicio cancelara la cuenta, y eso fue lo que ocurrió. Emanuar asegura que ninguna de las donaciones recibidas están relacionadas con el proyecto de Super Mario 64 Online. Sí que se ha dado prisa Nintendo, sí.

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