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Microsoft acaba con la producción de Kinect

Adiós a la barra sensora más avanzada de su época.
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Tras incluirlo de serie con la Xbox One, Microsoft supo desde entonces que Kinect no lo iba a traer nada bueno. La fantástica barra de reconocimiento espacial llegó como un increíble chute de tecnología al sector del videojuego, sin embargo, el tiempo, los desarrolladores y el público han confirmado que el periférico no estaba en el lugar adecuado. Pues bien, la vida de Kinect ha llegado a su fin, o al menos su producción, ya que así lo ha confirmado la propia Microsoft a Co-Design.

Según el portal, Microsoft ha vendido cerca de 35 millones de Kinects desde el año 2010, un dispositivo que mejoró con el lanzamiento de Xbox One, pero que provocó el efecto contrario al esperado al reducir las ventas de la consola debido a que la cámara aumentaba considerablemente el precio. Pero la muestra de que la tecnología presente en Kinect es revolucionaria sigue presente en nuestros días, y el mejor ejemplo es el iPhone X, ya que Apple adquirió PrimeSense, la compañía encargada de la tecnología 3D del primer Kinect, y que ahora ofrece sus algoritmos para dar vida a Face ID.


En el lado de Microsoft, el creador de Kinect, Alex Kipman, fue el encargado de desarrollar las HoloLens, por lo que el legado de Kinect no puede ser mejor. Lástima haber pagado los 100 euros que costaba en su día, ¿verdad?

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